IMRE MARK PETKOV
CREATIVE TECHNOLOGIST / LYSDESIGNER
Med base i København og over tre år i Nationalmuseets udstillingsafdeling samt en selvstændig praksis siden 2018 arbejder jeg på tværs af udstillinger, installationer og scenekunst.
Kernen i mit arbejde er at bruge teknologi og digitale værktøjer til at skabe oplevelser i det fysiske rum. Med en kandidatgrad i Lysdesign og en bachelor i Oplevelsesteknologi fra Aalborg Universitet bevæger jeg mig i krydsfeltet mellem design, teknologi og kunst, fra tidligt koncept og visuelt design til teknisk levering.
Min praksis spænder over lysdesign og lysstyring, professionel AV og show control, 3D CAD og visualisering, multimedieprogrammering samt generative visuals og projection mapping.
Uanset om projektet bygger på branchestandarder eller skræddersyede løsninger, balancerer jeg gennem hele processen udtryk, budget, driftssikkerhed og genanvendelighed.
Har du noget i tankerne? Så hører jeg meget gerne fra dig.
UDVALGTE PROJEKTER
YGGDRASIL
//lysinstallation_2024
NATIONALMUSEET
Koncept, design og produktionsledelse for et 8 meter højt fiberoptisk træ, vævet af side-glow fiber og kobber, der omslutter Nationalmuseets facade til Copenhagen Light Festival. Parametrisk designet, specialbygget og DMX-animeret.
AMULETERNES KRAFT
//udstilling_2024
NATIONALMUSEET
Lysdesign, teknisk ledelse og multimedieindhold for en fast udstilling af beskyttelsesamuletter fra hele verden, iscenesat som en vandring gennem farvevaskede indre rum, stillet op mod et mørkt, ildevarslende ydre, med integreret lys, projektion og lyd.
DENMARK AFTER DARK
//udstilling_2024
NATIONALMUSEET
En særudstilling, der følger 40 års dansk historie gennem rockbandet D-A-D, og som kulminerer i en immersiv koncertoplevelse, hvor de besøgende kommer på scenen med bandet. Jeg designede og byggede lysriggen til koncertfinalen og synkroniserede lyset med videoindholdet, samt skræddersyede LED-løsninger i udstillingens scenografi.
JULx3
//udstilling_2023 2025
NATIONALMUSEET
Lysdesigner på tre julesærudstillinger på Nationalmuseet, 2023–2025: et nyt tema hvert år, opført i det samme rum med scenografi genfortolket hen over årene. Ud over lysdesignet udviklede jeg interaktive elementer, AV-teknik, multimedieindhold og projection mapping.
COLLECTED MEMORY: A DIARY OF THE WORLD
//digitalt_kunstværk_2022
MILLE KALSMOSE STUDIO
Udvikler og multimediedesigner for den digitale udgave af Mille Kalsmoses Collected Memory, vist ved Venedig Biennalen. Omdannede en 3D-scanning af det fysiske kunstværk til en animeret pointcloud bygget af over fire millioner typografiske instanser.
AKLL
//forestilling_2021
C*NTS COLLECTIVE
En turnerende queer-feministisk techno-musical, der dekonstruerer romantiske kærlighedstropper.
Designede og afviklede forestillingens digitale medielag, herunder live visuals fra 3D-scanninger af performernes kroppe, samt lydreaktive animationer
3D-GIS
//bymodeller_2019
2021
HELSINGØR BYLAB
3D-modeller af byudviklingsprojekter, der gør GIS-data og arkitekttegninger læsbare for byplanlæggere, borgere og politikere, fra visualisering til parametrisk databehandling.